I heard in game (HOA) that gear stats will always be the same once ***forged regardless of quality. But your appraisal tool use the gear's drop stats as the base instead of the gear's base/official stats. That mean the gear's quality affect the end result, which is unlike what I heard in game. I'm so confused.
How does gear upgrades really scale up?
🔥 Эпилог: Сервер уходит в оффлайн
Народ, присаживайтесь у костра, время финального сторителлинга.
Как вы знаете, админы игры — ребята с очень специфическим чувством юмора. Они решили, что мой игровой аккаунт wnemy — это финальный босс, которого нужно занерфить в ноль.
Итог: пожизненный бан по статье "мы сами не знаем за что, но выглядело подозрительно". В почте классическое "Zero Tolerance" вместо пруфов — типичный геймдев, который мы заслужили.
Почему сайт закрывается 13.03.2026? Всё просто: оплачивать хостинг после такого — это как покупать скины на забаненного персонажа. Кринж максимального уровня. Деньги, отложенные на сервер, пойдут на что-то более полезное. Например, на пиццу 🍕
Огромное спасибо вам! Вы — лучшие сопартийцы. Вы баффали этот сайт своим присутствием каждый день, и это было легендарно. Мы вместе гриндили этот контент, и это время я точно не забуду.
This isn't always the case. It works with the Mighty Mimic Head because its stats are negative, and at high quality, the negative stats become higher. Furthermore, if you level it up to level 13, the bonuses will be maximum for any quality. But this only applies to bonuses (and not to all). For example, if you want a ward, you'd need to get the ornate and level it up to level 13 to get the maximum.
Check out the appraiser on the website for different items. Everything is displayed here just like in the game.
Hello. No. Item level and quality are constantly changing. But it doesn't always make sense to aim for the ornate quality. For example, if you take a Mighty Mimic Head, the best quality is quality Broken and level 13.